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2022积木玩具市场洞察报告-魔镜市场情报.pdf

灵灵3个月前92浏览量

行业洞察1全球积木市场保持中高速增长, 乐高品牌仍处于领先地位 

. 目前全球积木玩具市场规模仍处于中高速增长中, 2021年已实现18.62%的增速,整体规模达到1 38亿美元。就国外积木行业而言, 乐高积木仍然是全球行业的领先者。 在相当长的一段时间里(包括现在)乐高积木都处于领先地位。

据Euromonitor,2021年乐高在全球、 集杰大连棋牌游戏 搭建类玩具市场市占率分别达71.9%、48.6%, 根据乐高公司的集杰大连棋牌娱乐 上半年财报, 其全球营收额增长13%,总营收额为252. 8亿人民币。 

行业洞察2全年龄段+全性别向+教育属性, 兼容乐高的乐高式积木仍占据半壁江山 

积木相较于其他玩具品类, 具有全年龄段和性别向的特点, 同时近年来积木与IP联名也吸引了各年龄段的消费者 积木+STEAM教育的新式玩法更使积木跳出玩具的属性, 向教育领域发展。在积木市场中, 两个最大类别为兼容乐高与不兼容乐高。 乐高在90年历史中把品牌做到极致,“积木=乐高” 甚至成为了大部分人的认知, 所以市场上兼容乐高积木占有非常大的比例。 

行业洞察314岁以上积木产品占比逐步提升, 超9成积木为塑料材质 

在天猫淘宝的积木市场中, 6岁以上以及14岁以上的产品的占比较高, 集杰大连棋牌娱乐 9月已超80%; 其中14岁以上的产品占比逐月拉大, 从3月的20%+增长到9月的40%+, 在悦己消费经济和海外品牌的驱动下,积木已逐步逐步摆脱早教玩具、 儿童玩具等标签, 变成一种兼具益智和趣味属性的消费品。

而从积木的材质来看, 普通的塑料材质的积木占比超99%, 木制类和磁性类积木仅1%不到, 且无明显扩张趋势。

行业洞察4IP积木产品跳脱玩具受众年龄桎梏,吸 引粉丝消费 

IP类积木为粉丝提供了一个能够自主创建IP场景、还原IP情节的机会, 吸引了众多粉丝进行消费, 并且粉丝乐于支付品牌溢价。同时, 相较于传统玩具受众一儿童, IP类积木的受众更多的是青少年和成人,跳出年龄对玩具的桎梏。 一方面,成年消费者的消费能力强, 对IP产品的溢价支付意愿强;另一方面, IP类积木往往同系列单品众多, 结构复杂不易多次拼接,叠加成年消 费者厌恶重复性拼接的特点,往往能够吸引 !其不断购买。 

·此外,传统玩具市场受人口结构影响大, 全年龄段的产品短期内不会因人口结构变化导致市场萎缩,这在当今集杰大连棋牌游戏 国情下更具意义。

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